第789章(2 / 2)
但是这不是最重要的问题,在kda的统计过后,会重新出现一个统计面板,在这个上面说话会记载一个选手在这一场从开始到结束打了多少的经济!
经济这个东西,也就是说,他这一局拿下了多少金币,包括补兵的,也包括杀人拿到的经济!
然后这还不是最重要的事情,在旁边还会出现一个伤害值,就是记载了这个选手对于敌方的英雄造成的伤害!
然后再把这个两者相除,就会得到一个值,那就是伤害转化率,无论是任何一个位置的选手,这个数据才是鉴定他们真正的实力的唯一标准,因为无论对谁来说的话,拿出怎样的经济打怎样的输出这都是一个再正常不过的问题!
如果说在这个数据出现了偏差之后,那么这个选手就应该好好的反省一下,到底是因为出现了什么原因,所以让自己打不出伤害来,在英雄联盟这个游戏里面的团队之中就是五个人,但是在游戏里面的话路只有三条路,就算加上野区也不过是四个可以提供经济的点!
然后在这里面的话,辅助这种英雄的话,一般是不需要提供什么经济,所以这里就要排除一个经济来源,然后如果有打野英雄的话,在平时日常的发育过程中还要兼具去gank抓人!
所以有的时候他们也没有闲暇去收割那些刚刚复活的野怪,而这个时候,如果说把它们搁置在那里的话,就等于是在浪费这个资源,在这种比赛之中,浪费资源是一件最可耻的事情!
无论是对任何人来说都是如此,所以在这种情况之下,adc或者是ap,在注意到这些,没有人去收的荆棘之后,会把它们顺手给拿掉!
而在一场比赛之中,拿下了多少的经济,就意味着能够做出多少经济的输出装备来,如果说当装备和等级都已经远远的领先于敌人的之后,却还打出了不如对面的伤害来!
那么没什么好说的,说一切都像是借口,只能够说这个家伙根本没有尽到一个作为输出的职责!
所以说伤害转化率这是一个相当正经的属性,一般来说,通过这个属性的话,就能够很清晰地分辨出一个玩家的好坏来!
在这种情况下,dopa很明显的是做的很出色的一个队员,他的伤害转化率也是相当高的,基本上是达到了整个联盟的平均水平之上,因为这个家伙并不拘泥于一直在线上混经济,总是会千方百计的想办法去输出,在这种情况之下,能够打出一个爆炸的伤害也是肯定的事情!
然而,就算是如此,有一座大山则是死死的压在这群人的头顶上,那就是秦水这个家伙,讲道理这家伙真的可以算作是整个英雄联盟游戏里面最奇葩的一个家伙,因为没有一个人能够获得他一场比赛中获得了多少的经济,但是这个家伙的伤害确实是能够吓到所有人,动辄百万不死不休!
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