东临碣石_106(1 / 2)
“农历年,农历年,”魏行随手把魏知腿上滑下来的毛毯提上去了些,被踹了也不生气,俨然从一个业界精英变身成为了舔狗,“目前的计划是游戏上线前最迟一个星期内先上线平台,你们如果同意合作的话,我们今天就可以签合同,当然你们也可以过段时间再给我们答复。无论是否能够达成合作,这个江湖都很欢迎你们。”
谢荀和庄喻没有立即给他们回复,这个不是游戏,算是下一年的工作内容了。总要慎重一点。而且他们目前呆的平台虽然小,可从来也没亏待过他们,跳槽也得合计合计。
下午是第一场测试,主要是关于pvp的。
内测之后,畅玄把战斗系统重新做了一遍,仍是以搓招为主,去掉了一些华而不实的东西,给玩家减了负,谢荀试了一下,手感确实好了不少。招式更利落了。
饱受诟病的社交系统也听取了玩家的建议,改为文字和语音双系统并行,玩家可以自由选择传统模式还是江湖模式。
一个下午玩下来,《一点江湖》本身而言没有太大的变化——也不需要有太大的变化。
最直观的变化就在于体验感,畅玄借这一次交流会,充分地向玩家证明了,你们的建议我们都会认真考虑,你们的要求在合理的区间内,我们都会办到。
畅玄给了玩家最大的自由,不管是游戏里还是游戏外。
这次测试,玩家们感受到的不是游戏的多么美好,而是游戏公司的诚意。他们是真的想做好游戏,想给玩家最好的体验。
玩家群体其实非常好满足,他们要的只是公平的游戏环境,以及被尊重的感觉。
畅玄做到了。
所以活该他万众瞩目。
晚饭过后,谢荀就和庄喻回了房间——本来晚上还有娱乐,不过没办法,谢荀有作业。他星期一课又多,靠明晚熬夜显然不是明智之举。
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