直播修罗场_376(2 / 2)

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知道NPC不会作妖南君凉就安心了许多。

接下来他每上一节课,学习一个机械原理和机械构造,就要同时尝试去进行制造和考虑批量生产的手段。南君凉的手工技艺一向出众,但是面对星械制作这种超出他本身时代上千年的工作,也没什么用处。好在星械学有星械学的制作手段,而且虽然星械制作已经不靠双手,但是一些思维和经验还是能派上用场的。

这让南君凉挺深刻地意识到触类旁通的用处。显然这世界上没有什么技能是没有用的,哪怕已经没有实际的经济价值,但是学习的过程本身就是一种财富。

当然,有实用价值肯定会让人更有动力。

《星际探险家》很好地考虑到了这三点,从学习,娱乐,利益三个方向出发,而且让某些优势冲淡了一些无可避免的弱势——比如用科技和社会性来压制学习的枯燥,用恰到好处的奖励和无微不至的系统辅导来降低学习和完成任务的难度,然后用游戏外的利益和高科技的演算能力来平衡游戏内的经济运作和为公司获取收益。

相比起南君凉原本的时代,这个时代的学习真正做到了寓教于乐。大量的辅助学习的娱乐设施完美地激起了普通人的学习热情——南君凉一度还以为,在衣食丰足,福利保障完善的年代,总有一些人会选择懒散度日,但事实上他发现他错了——联盟的环境导致了哪怕最底层的人,都可以为了更高层次的自我价值实现而奋斗。

甚至连社会资源过剩这个问题他们都解决了——就是把人类社会无限延伸,到宇宙,到异世界,以及到虚拟世界。

这天南君凉发现了新的游戏功能。

自从买下住宅之后,南君凉就开始在住宅外面收购一些比较常见的资源,倒是收购到了不少。星械师的职业可以领一套最基础的工具,算是给玩家的福利,但是没有更复杂的一些基础设备。不过南三把需求的东西全部给包办了,还给南君凉留下了一笔游戏币作为启动资金。南君凉用这笔钱从NPC和玩家那里收购一些星械素材,然后实验性地把它们设计和制作成星械部件。

第一周的周一到周三,他制作了五种基础星械动力器,其中有一个做坏了,周三的时候在南三的帮助下重新设计了一番,绘出设计图之后重制了一遍,这一次成功了。其它四种动力器南三也帮忙检查了一遍,提出了不少的改进和修正建议。

周四的时候南君凉尝试制作和分析了几种联结零件,比如说磁力链接,重力链接,斥力链接等等,也尝试了各种不同材料的手感,因为内容比较简单,没有失败过,偶尔有操作感不好的情况,也可以很快自己意识到并改正过来,倒是没什么问题。

这一天机器人送了八次茶点,南三拐着弯子问南君凉练习顺不顺利。南君凉被问到第三次的时候,总算福至心灵,意识到三哥是很想来找他玩,就随便找了个问题问他,南三心情愉悦,哼着歌跑过来指导了一番,南君凉看看时间,发现半个小时过去了,就又把对方赶回去工作了。

周五到周日,南君凉开始学习一般防护罩的其他结构和原理。周六的时候他们白天又去了一趟游乐场,上午去了童话公园区域,下午继续混迹魔方迷宫——这地方真不是一天两天能够游览完毕的,甚至这一轮南家兄妹去了之后,看到的剧场也跟上一周完全不同。

这一次南君凉测试了一个“同一个剧场”的不同轮回,然后发现这个设置极其有趣。

宛如看到了他自己的人生。

这天下午他参与的重复剧场叫做《蝴蝶旅程》,比他们之前参与的那些都要血腥多了,一开场就是一场凶杀案。但是南君凉在三次剧场里面,发现每一场的受害者竟然都不同,死因也是各有不同。但是这却是是同一个故事,所有的变化,都源自于故事关节里,每一个角色的一念之差。

南君凉第一次见到的死亡,是新娘的死亡。那一场的凶手,是新郎的弟弟。第二次的剧场,被杀的是新娘的妹妹,凶手是新娘的父亲。第三次的剧场,死去的是新娘的父亲,杀死他的是新娘的继母。

人物关系是固定的,南君凉猜他继续重复下去,可能还会看到更多的可能性。这个故事里,新郎新娘彼此相爱,新娘的妹妹爱着新郎,而新郎的弟弟则爱慕着新娘的妹妹。按照南三的说法,这些剧场故事都有一个最基本的剧情模板,然后,在每次刷新的时候,他们会在不同的时间点改变一个关键事件,让整个故事变得完全不同。每次刷新改变一个近期事件,而不同日的刷新则改变一个早期事件。

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