第722章 第二核心小队成立(1 / 2)
于高武成为英雄,获得了复仇之魂的传承,让胡司明小队变得完成起来,战斗力也随之大增。
这个必修课中堪称神级的英雄,有着非常强大的技能:魔法箭恐怖波动复仇光环移形换位。
一技能魔法箭加满后,可以造成325点伤害和一点七五秒的眩晕,冷却时间仅有10秒,是一个非常出色的强力点控。二技能恐怖波动更是神技,可以群体削弱目标最多6点护甲,并且可以开视野,就像是发条地精的照明火箭。这个技能进一步加强了胡司明小队的减甲流效果,而且强大的开视野效果在特定情况下更是有着战略性的意义。
三技能复仇光环,则是于高武后期打DPS的一个资本,也可以大幅加强团队。
它的效果是,提升900范围内友军最多36%的基础攻击!
如果是LV4的满级光环,哪怕面对现阶段的胡司明,都能一举提升他40+的攻击力。等将来胡司明等级高了属性进一步加强,百分比光环增加的攻击力只怕更惊人,不会亚于一把大炮提供的基础攻击。
至于大招移形换位,那就更加有用了。
这个强悍的大招,有着最远1200的先手距离,而且无视魔法免疫,可以瞬间跟目标交换位置。等拥有了传说级套装后,这个大招更是会有一个质变。可以在发动时创造一个幻象,将幻象代替自己跟目标互换位置。既可以用来先手击杀敌人核心,也可以在己方大哥遭遇危险时救人。
由于超远的距离和无视魔免的特性,这也是一个有战略意义的大招。若是出了阿哈利姆神杖,移形换位的时间更是会被压缩到短短的10秒,一场战斗可以随心所欲的释放!
仅仅是这样四个技能,复仇之魂就已经堪称神级了,但他还有一个更强的特性。
就像是灰烬之灵传承的火抗会比较强剧毒术士对毒素能部分免疫一样,复仇之魂也有自己的独特能力。若是能够完全获得传承,那复仇之魂在被击杀时,还会给击杀者一个诅咒。这个诅咒跟三技能复仇光环息息相关,只不过效果恰好相反,诅咒削弱他以及附近敌人最多36%的基础攻击。
这个减攻击的效果,将会一直持续到复仇之魂复活,而且无法被绝大多数能力驱散,有着堪比天赋的权威性。
当然,对大部分复仇之魂来说,这个传承独有的能力看似很美,实际上很鸡肋。因为,必须要死后才能生效,一学期下来也未必能用一次。然而,于高武的高等天赋复仇,在获得复仇之魂的传承时,犹如许光的天赋一般,同样产生了融合,让效果变得极其强大。
融合之后,死后诅咒敌人的能力消失,取而代之的是,只要血腥复仇标记敌人,敌人的攻击力就会被削弱。作为代价,这个诅咒只转变成了单体,没有了光环效果。
可就算是这样,融合后的复仇天赋也足够强大了。
本来这个特性只有死才能发挥,平时根本没法用。现在摇身一变,变成了日常可以随意用的手段。而且,于高武的天赋现在已经可以同时标记两个目标,足够克制敌方核心了。有这个最多削弱敌人36%基础攻击力的手段,搭配许光同样可以削减攻击力的衰退光环,几乎可以废掉任何一个物理输出点。
就算是有LV45以上攻击力破千的传奇级魔兽,在这样的压制面前也只能无奈授首。
除了技能和天赋外,在胡司明他们四人的帮助和照顾下,成为英雄的于高武快速凑齐了基本装。首先是两个力量拳套,之后可以考虑合成影之灵龛,还有必备的速度之靴。除此外,之前打到的勇气勋章的合成书和配件,也交给了于高武,合成了这件非常实用的装备。
它除了增加自身的护甲和回魔外,还有一个孤注一掷的技能。既可以用在己方队友身上,用自己的7点护甲增加队友7点护甲,也可以用在敌人身上,同时削弱双方7点甲。
抛开负面效果不谈,单论减甲,这是一个同样堪比黯灭的能力。
有了它,配合恐怖波动LV1的3点减甲,以及胡司明的天赋熔甲,直接就可以削弱敌人17点护甲。再加上史牛的自然秩序光环,言少欧的致命链接于高武的血腥复仇,胡司明小队的输出将会真正达到瞬间爆炸的地步,谁来谁死。
……
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