第250章 cos宣传(2 / 2)

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余家齐就只笑着说:“这么说吧……我们的一个合伙人,在空美那边负责一个项目。”

李经理眼里露出恍然,沉吟一会说道:“完成度不错。但咱们第一次合作,我们还是只能按照给新合作伙伴统一的政策。当然,如果成绩好,你们的下个产品,我们可以重新谈。”

“理解。”余家齐点了点头,“不过,我们有个小的请求。”

“你说说看。”

“是这样。”余家齐拿出了手机,点开了一段只有15秒的小视频,“我们已经为这个产品制作了一支宣传动画,李总你们和游戏媒体那边渠道通畅一些,不知道能不能在一些常设的新游评测媒体中宣传一下?”

“还做了宣传动画?”李经理再次诧异地看了看他,“余总,你们投入挺大啊!”

他这样说,其实心里更加有谱了一些。

不管如何,从目前拿出来的测试版本来看,从他提到的那个合伙人资历来看,又或者从这个余家齐对行业套路的了解来看,都不是一个外行团队。

现在,在新游宣发阶段,竟然还提前制作了专门的宣传动画,那更说明其志不小。

志向远大很好,这至少代表他们会很用心。

短短的15秒小视频,是葛秋晨她们一整个长假都在忙碌,从已完成的部分剪辑出来的。

余家齐介绍道:“完整的宣传动画预计有167秒,月底上线之前我们能拿得出来。这是在短视频平台可以用的素材。”

这条短视频,非常简单,就只是两三秒的追逐战斗分镜,然后是霞让安快跑,安掉下了地下世界。精华的片段除了开始的追逐战斗,主要就是神秘而引人入胜的地下世界镜头呈现。

最后回到安脸上惊疑不定的特写,再转为她面对神秘莫测地下废墟的背影。

【探索】

【收获】

又在地下废墟中回响起片头的那声呼喊:“活下去!”

最后,才出现游戏的logo和名字。

【黑土生存:在末世,指引她的路!】

李经理很快看完,又看了一遍,才抬起头:“画面表现力还行,但配音……”

余家齐只笑道:“粗剪版,这个问题很好解决。”

目前确实只是个小样,据说是葛秋晨自己录的音。

余家齐也是拿过来让他们看看,如果能谈到些宣发资源,那就值得再加大点投入,提高这个宣传动画的完成质量。

李经理再看了一遍这个小视频,又打开测试版的游戏看了看ui交互和视觉呈现,没有给答复:“我先跟市场部门的同事讨论一下,尽快给你消息。”

看到余家齐站起来离开,他欲言又止,最后还是没有开口。

等余家齐彻底走了,他旁边的男人开口了:“怎么了?”

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