第43章 关于游戏版本与设定问题必读(1 / 2)

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因为本书发生在平行世界,所以切勿与现实对号入座。

再者,虽然时间线是2013年,但lol这款游戏却已经非常成熟。

比如游戏没有版本之说,没有版本英雄与装备之说。除了画面技术升级外,从不存在更新。

每个英雄和装备都保持着微妙平衡,从游戏开放后就已经是最强形态了。

这样就可以避免现实中一会这个英雄变强了,一会又变弱了这种令人头疼的问题,因为本书时间线跨度有点大……

好吧,其实就是作者君想偷懒,不想一个赛季一个赛季的去查版本改动~

所以刀妹啊、剑姬啊包括地图,虽然是2013年,但大家看到的就已经是现实中差不多s10这个形态了。

当然,后面可能还会有某些英雄还是以前的形态,比如男刀这种,如果出现,那就是作者君不喜欢现在重做后的样子。

所以男刀在本书中还是那个有着超远距离e的猛男。

英雄就说到这里,再说地图。

地图和现实中s10差不多,为了方便大家阅读,直接列个清单好了。

【有】:峡谷先锋,元素龙,蛤蟆,河道螃蟹,f4(非f6),防御塔镀层,爆炸果实这些,家园卫士效果,高地塔之间本方用来通行的缺口。(后面想到了还会补充)

【没有】:龙魂,元素龙导致的地图变化,上下路中线处的圆弧,远古巨龙的斩杀效果。

然后征召模式ban英雄依然是3个,而不是5个。

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