第359章 国战有风险,开启需谨慎(1 / 2)

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霸气王者选择回城复活的时候,张山他们还在继续攻击黑龙雕像。

虽然说他们越打越快了,但这是一项长期而艰巨的工程。

神兽雕像一千亿的血量,可不是开玩笑的,好在是雕像不会攻击玩家。

要不然的话,估计所有的国战,都会以平局收场。

一千亿血的雕像,要是还会像其它boss一样,会攻击玩家的话。

那谁能顶得住,怕是熊猫团子上去,也是被一招秒吧。

估计游戏策划,就是考虑到了这个问题,所以设定神兽雕像,只能是个雕像,不会攻击只能挨打。

打赢了对方,再拼输出打爆神兽雕像,就能赢得国战。

虽然说,这样也是很难,但是至少还是目前玩家可以做得到的。

随着张山他们进入激情的打黑龙时间,新世界中的第一场国战,虽然还要不少时间才能结束。

但是对于其它玩家来说,已经进入了尾声。

运营方还在不停的制作视频锦集,每当黑龙雕像被打掉百分之一的血量,运营方就会更新一个视频。

大家看着楚国玩家,攻击黑龙雕像的进度,这场国战已经没有悬念了。

除非服务器崩溃,要不然的话,秦国必输无疑。

当然了,服务器崩溃,那只是玩笑,根本就是不可能发生的事。

都已经2058年了,科技发展到了一个新的高度,好多年没有听说过,服务器崩溃的案例了。

更不要说,新世界是官方开发运营的游戏,后勤保障稳得很。

服务器崩溃,是不可能存在的事情。

现在玩家们关心的是,自己当初选择的国家阵营,是不是对的。

以前大家还觉得,选择哪个国家都是一样的,没什么区别。

反正每个国家,都是三座副城一座王城,怪物地图也差不多。

但是,经过这次国战后,大家就得好好的想一想了。

要是自己的国家阵营太弱的话,输上几次国战,那以后还怎么玩啊。

输一次几乎等于是,比别人少玩一个星期,关键是还特别闹心。

而强大的国家阵营,在赢得国战后,就有一星期的双倍经验。

可以发展更快,随着时间的推移,慢慢的就会拉开和其它人的距离。

特别是对那些高端玩家来说,赢了国战,还有机会获得一件神器。

简直就是致命的诱惑。

可惜这个游戏,还没有开放叛国机制,国家阵营在离开新手村的时候,就已经选好了,已经不能更改。

弱国只能想办法,尽量不要跟别人触发国战,但这是不可避免的。

有句话是怎么说来着,要看两国会不会爆发战争,就看是不是有一方想打。

只要有一方想要打,那战争就不可避免,因为不想打的那方,是没有发言权的。

至于强国,当然是要想尽一切办法,早一些把国战给打出来。

所以,后续的国战,肯定还会有的,至于会发生在哪些国家之间。

那就要看玩家们的努力和系统的安排了,毕竟关于国战的触发,并没有一个透明的机制,一切都是系统说了算。

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