游戏重心转移(1 / 2)

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第一千零四十章游戏重心转移

方杰已经无敌成神了。

这是游戏里所有玩家的共识。

但这并不能成为广大玩家就此绝望,直接离开游戏的理由。

其实这就跟现实世界一样,老百姓们不会因为一个人当了****或是当了世界首富,自己就失去了信心不想活了。

当然,现实世界中,不论是苟且偷生,还是得过且过,亦或是垂死挣扎也好,普通民众有着不得不活下去的理由——命只有一条,只为生存下去!

而游戏里,如果不考虑死亡惩罚等因素,所有人都可以无限复活,所以“生存”这个理由已经被弱化了许多,大家愿意呆在游戏里继续拼搏的主要因素是“出人头地”这四个字。

但要知道,网金是一款虚拟现实网游,游戏内部经济与现实中的经济体系早已有了紧密的联系,游戏里混得不错,也会带动现实中生存条件的改善,两者是相辅相成的。

另外,“出人头地”也是分等级层次的,现实中,买了车的人是一种出人头地,但开着宝马奔驰的又要出人头地一点,当了处级干部的是出人头地,而当上了高官干部,也更是一种出人头地,同样,百万富翁和亿万富翁也都算是出人头地,无非是上下层次的区别。

所以游戏里,方杰的成神,仅仅只是一种最高级的出人头地,是站在金字塔最顶端的那个人,在其他普通玩家看来,还有很多出人头地的方式或阶层可以选择,无非就是已经不指望有朝一日自己能站在金字塔顶端取代方杰罢了。

对于自己成神是否会造成游戏崩溃,实力越来越变态的方杰也早就在心中有了定论。

如果他整天没事跑去杀普通玩家,游戏定然崩溃,因为普通玩家的生存能力十分有限,生存信心也十分脆弱,遭到打击后唯一的选择就是删号离开,就如现实里一样,如果某大官无聊之下就是要整死某个普通老百姓,那个毫无反抗之力的普通老百姓唯一的出路就是自杀免得继续受辱。

但如果他仅仅只是欺负一些有权有势的江湖大佬,这不光不会引发游戏崩溃,反倒让在金字塔底层看戏的普通玩家多了一些有趣的谈资和八卦新闻,而被他欺负的哪怕是被秒白的江湖大佬,顶多也就稍稍表达一下自己的愤怒和不满,真让这帮人自杀删号就此离开游戏,他们肯定是不干的,因为他们不甘心也不可能放弃在游戏里经营了数十年的庞大资源。

所以,别看方杰一出关就掀起了一场震惊江湖的暗杀秒白风波,看似疯狂毫无理性,实则是经过了深思熟虑,既规避了游戏崩溃的风险,又替忘情出了口气,且重新树立了忘情阁的无上威望和江湖地位,震慑了所有敌对势力,还明目张胆在众目睽睽之下扇了敌对势力一个巴掌,而无力反抗的对方又提不起删号离开游戏的勇气。

打了你们,踩了你们,秒白了你们,你们也只能受着,还得继续陪我玩下去,并且洗干净随时等着再被我欺负!

这是方杰的阳谋。

也正是因为如此,这场风波过后,整个游戏世界的游戏方向,开始渐渐导向了转世重生。

因为只有转世重生,处在金字塔较高端的江湖大佬们,才会脱离这个已经有了“神”的世界,进入另外一个崭新的广阔的天地,才能摆脱方杰的阳谋,不至于整天提心吊胆担心方杰随时找上门来扇他们耳光。

有句话叫做“士可杀,不可辱”,但目前这种情况来看,被方杰杀了,就是一种侮辱,而为了规避被辱,唯一的办法就是让方杰杀不着,就是去转世后的新江湖世界。

当然,产生这种规避想法是有前提基础的。

如果是在十几年前,也就是国战开启之前,即便大家有这样的想法,也没那个实现的前提基础,但现在不一样了,经过四个国战年的互刷修为,几乎所有玩家都已经晋升为了武学大宗师,其中大部分玩家甚至把江湖所有初、中、高级武学也都学了个七七八八,并练至到了大成。

玩家平均实力达到这种程度后,完成十二天书主线任务已经是轻而易举的事情,甚至可以说,不少玩家如果想今天转世重生,明天就能完成这个心愿,去新的江湖世界开始一段新的游戏人生。

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